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大家好,我是阿毛君解說。
王者榮耀中,最能帶動節(jié)奏得位置無疑就是打野,堪稱節(jié)奏發(fā)動機(jī),因?yàn)橐话愦蛞半x開野區(qū)就是要搞事情,以多打少自然是比較劃算而且風(fēng)險(xiǎn)低得事情,所以就會爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)或者小型團(tuán)戰(zhàn),因此打野去哪里就比較關(guān)鍵。
一般來說,打野抓人都只有兩個(gè)選擇,對抗路或者發(fā)育路,中路一般都是路過順手才會出手,那么對抗路和發(fā)育路應(yīng)該優(yōu)先選擇誰呢?答案其實(shí)是對抗路。
抓對抗路更容易以多打少一般來說,對抗路雙方都只有一個(gè)英雄,所以經(jīng)常是兩人各種solo,那么此時(shí)如果打野支援對抗路,就會是以二打一得局面,人數(shù)直接多了一倍,成功得幾率也就多了一倍。
而如果是發(fā)育路,一般都是射手和幫助在一起,即便是打野過去,人數(shù)也就是三打二,人數(shù)才多了0.5倍,變數(shù)也就大了不少,成功得幾率也就因此降低了。
對抗路更易上頭對抗路得玩家都比較不服氣,總覺得自己可以打贏對手,所以上線幾乎都是直接硬剛,只有吃過幾次虧后才會稍微為了點(diǎn),這就為打野抓人提供了很好得機(jī)會,而且有得對抗路取得優(yōu)勢會壓塔很深,這就給了更大得機(jī)會了。
發(fā)育路就比較平和,因?yàn)橛惺珠L得優(yōu)勢,加上英雄特性前期不強(qiáng)勢,大多數(shù)都會選擇塔下為了清兵,也就是大家常說得抗壓,現(xiàn)在得防御塔保護(hù)機(jī)制,前四分鐘會降低傷害,越塔不僅不劃算,還有比較大得風(fēng)險(xiǎn)。
刷野路線得允許選這個(gè)賽季新增了野怪赤甲,位置在己方對抗路得地方,對于藍(lán)色方來說,如果想要完整吃到所有野怪,那么允許路線就是從紅區(qū)開始,分別是紅buff、烈稚、豪豬、雙狼、藍(lán)buff、蜥蜴以及赤甲,此時(shí)就可以順路去抓對抗路。
所以相對來說,抓對抗路是更加有利得選擇,當(dāng)然感謝原創(chuàng)者分享局勢瞬息萬變,究竟如何玩還是看玩家自己得思路和臨場得應(yīng)變。
以上,就是本期感謝原創(chuàng)者分享資訊得全部內(nèi)容了,如果覺得有所收獲,求點(diǎn)贊求評論求轉(zhuǎn)發(fā),最重要得是點(diǎn)個(gè)大大得感謝對創(chuàng)作者的支持!我是阿毛君,我們下期見!
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